تمام مظالب نوشته شده توسط : دانشجو

درباره دانشجو

داده و الگو یکی از شاخص های بسیار مهم در دنیای اطلاعات هستند. خوشه بندی(Clustering) یکی از بهترین روش هایی است که برای کار با داده ها ارائه شده. قابلیت آن در ورود به فضای داده و تشخیص ساختار آنها، خوشه بندی را یکی از ایده آل ترین مکانیزم ها برای کار با دنیای عظیم […]

لیسپ یک زبان برنامه‌نویسی است که در سال ۱۹۵۸ به وسیلهٔ جان مک‌ کارتی ابداع شده‌است. این زبان، مانند زبان برنامه‌نویسی پرولوگ، بیشتر برای برنامه‌نویسی هوش مصنوعی مورد استفاده قرار می‌گیرد. با توجه به اینکه زبان لیسپ از نحو ساده‌ای برخوردار است، تجزیه و پیاده‌سازی آن نسبتاً اسان انجام می‌شود.

تکنیک مدیریت حافظهٔ رفاقتی یک الگوریتم برای مدیریت حافظه است که حافظه را به بخش‌هایی تقسیم می‌کند تا درخواست حافظه را تا آنجایی که ممکن است به طور مناسبی پاسخگو باشد. این سیستم حافظه را به دو نیم تقسیم می‌کند تا بهترین پردازش را مطابق با دانلد کنوت انجام بدهد. سیستم رفاقتی در سال ۱۹۶۳ […]

تابع بازگشتی تابعی است که در بدنه اش دستوری دارد که خودش را فراخوانی می کند. توابع بازگشتی برای نگهداری حالت قبلی خود از پشته مکرر استفاده می کنند. تابع یا زیربرنامه بخش جداگانه ای از کد برنامه است که می تواند توسط یک نام صدا زده شود. به هر زیربرنامه ممکن است پارامترهایی ارسال […]

متغیرهای محلی (local): متغیرهایی که در بدنه تابع معرفی می‌شوند، متغیرهای محلی هستند که فقط در همان تابعی که معرفی شده‌اند قابل استفاده هستند. پارامترهای تابع نیز که در عنوان تابع معرفی شده‌اند متغیرهای محلی هستند.

برای نخستین بار، گرگور مندل با پایه‌گذاری قوانین وراثت در قرن نوزدهم مدلی برای نشان دادن نحوهٔ انتقال صفات از والدین به فرزندان در پیشنهاد داد. از آن‌جا که ماهیت مادهٔ ژنتیکی که عامل انتقال خصوصیات است، در آن زمان مشخص نبود، این پیشنهاد رد شد. با این حال، هم‌زمان با کارهای مندل، آزمایش‌هایی اهمیت […]

اتاماتای پشته‌ ای یک پذیرنده ی پشته ای غیر قطعی(npda) به  شکل( M=(Q،∑، Γ، ∂،qo،z،F  است. به طوری که در آن : Qیک مجموعه نامتناهی از حالت های داخلی واحد کنترل است، ∑الفبای ورودی است، Γ یک مجموعه متناهی از نشانه ها که الفبای پشته نامیده می شود، (∂:Q×(∑υ{⋋})×Γ تابع انتقال، Q0€Q حالت اولیه واحد کنترل […]